Samstag, 28. November 2015

Bilder aller bekannten Systeme

Ich war heute ganz begeistert als ich den Blog von Saganexplorations sa.

Er hat tatsächlich von jedem System in ganz New Eden ein Bild gemacht, und bietet diese zur Ansicht in seinem Blog an.

Doch was ist epischer als das?

Er hat KEIN Schiff verloren!

Warum?

Lest selbst unter http://blog.saganexplorations.net/?p=2243099

Euer Wardem

Donnerstag, 24. September 2015

[Feature] Eve Online Schiffs-viewer mit Konfigurationsmöglichkeiten

Moinmoin,

Venture "Sisters of EVE" Edition mit Quad Light Beam Lasern

da ich selber stetig diesen Link vergesse, und mich Leute oft fragen. Ich habe vor geraumer Zeit mal diese Website gefunden:

http://www.caldariprimeponyclub.com/

Darüber knan man Schiffsrümpfe mit verschiedenen Waffensystemen, Skins und allem drum und dran ausstatten um sich ein Bild zu machen wie die jeweiligen Module in Kombination aussehen. Ich finde das richtig schick - und vergesse jetzt auch nie mehr den Link :-)

Gruß,

Warden

Montag, 21. September 2015

EVE: Vanguard (29. September 2015) - Was kommt?


EVE: Vanguard erscheint Ende diesen Monats am 29. September 2015 - und was wird uns erwarten? Und wird es einen Einfluss auf den Fraktionskrieg haben? Schauen wir uns die Features einmal im Einzelnen an!


Samstag, 12. September 2015

Die Heiße Phase ist durch

Moinmoin,

so, die heiße Phase des Semesterabschlusses ist endlich durch - und ich muss sagen dass vier Hausarbeiten ein ekliges Knochenprogramm waren. 

Gut - es ist durch, ich bin wieder happy - und ich kann mich wieder mit EVE beschäftigen. 

Ich stöbere derweil etwas durch die vergangenen Patchnotes, um mich wieder auf den Stand der Dinge zu bringen. 

Als erstes die gute Nachricht: Im Bereich des Faction Warfares hat sich nichts immanentes mit Aegis und Galatea getan.

Ich werde die Notes nochmal weiterlesen, während mein Client brav patched, und dann gehts wieder regelmässig los!

Gruß,

Euer Warden

Mittwoch, 8. Juli 2015

Wo ist der Warden?

Einige haben mich bereits angeschrieben: Ja, wo ist der Warden?

Der Warden ist gerade in einer Station gedockt und am trainieren, während der liebe Spieler sich durch die Tücken der letzten Semesterwochen kämpft. Ein bis zwei Wochen noch, dann bin ich wieder regelmässiger da.

Gruß,

Euer Warden

Donnerstag, 18. Juni 2015

Reisewarnung Amarr 19.06-22.06. Burn Amarr

+++öffentliche Warnmeldung+++
+++von: Brigadegeneral des State Protectorate Zorch+++
+++von: Rear Admiral der Caldari State Navy Operations Zorch+++
+++an: Alle loyalen Caldari und Amarr Piloten+++
+++Sicherheitsfreigabe: Grün Beta+++
+++Verschlüsselung: Navy Standard+++
+++Betreff: Reisewarnung: Amarr - ab dem 19.06.2015+++
+++Inhalt:
+ An alle loyalen Piloten,
+
+ der Geheimdienst erlangte die Erkenntnis, dass ab
+ dem 19.06.2015 die GoonSwarm Federation [CONDI]
+ eine großangelegte terroristische Offensive gegen
+ das gesamte Handelssystem Amarr durchführen werde.
+

Mittwoch, 17. Juni 2015

Die "Serenity YC117" SKIN's

Die "Serenity YC117" SKIN's

Moinmoin,

als ich heute ein paar Materialien für die Gila nachschlagen wollte, stolperte ich über das Item zu den "Serenity YC 117" Skins. Das sind durchweg richtig schöne Schiffe - aber leider war mein Google Fu nicht mächtig genug um herauszufinden warum die im Spiel sind - aber nicht kaufbar. Oder an welche Bedingungen die geknüpft sind.

In jedem Fall fand ich sie richtig richtig schick - und habe ein paar Screenies dazu gemacht - und die direkt in das Format von Wallpapers gemacht.

Abaddon Serenity YC117 SKIN (Permanent) 



Freitag, 12. Juni 2015

Die Schlacht von Asakai - 12.06.2015

Die Schlacht von Asakai


Naja – dieses mal bei leibe nicht so groß, aber es waren auch Capitals auf dem Feld.
Wir versammelten uns gegen 21:00 EVE Time in Asakai (also grob zu dem Zeitpunkt, wo der Roam der o7 Show in Sujarento lief) um eine POCO zu verteidigen. Wir hatten Intel dass doch einiges aufkreuzen würde, und bereiteten uns vor. Wir hatten eine Flotte aus Ravens, Scorpions, Basilisks und einem Chimera Carrier Setup, mit welchem wir auf die Feindflotte droppten.

Schaut euch das kurze Video an (mein erster Versuch mit Videoschnitt).

Dienstag, 2. Juni 2015

Jackdaw - Carnyx Version (updated)

Moinmoin!

Dies ist eine Überarbeitung des Eintrages, der ursprünglich zum Fanfest live gegangen ist. CCP Fozzie hat vorgestern das Layout der Jackdaw für das Carnyx Release gezeigt.

EDIT: In den Patchnotes zu Carnyx, welches heute live geht, wurden die Werte der Jackdaw noch einmal etwas angepasst. Besonders wichtig: Sie hat Tank verloren. Beachtet das! Ich habe alle Stellen, die verändert wurden, blau hinterlegt mit dem ehemaligen Wert in durchgestrichener Form dahinter.

Die Jackdaw - der taktische Zerstörer der Caldari [Carnyx Release]






Montag, 1. Juni 2015

Der Warden hat Thera gefunden!

Moinmoin!

Durch einige kleinere Wurmlöcher - mit dem eigentlichen Ziel uns ein paar Combat Sites zu finden - fanden wir uns heute im Nullsec wieder. Das allein war ja per se das Ziel - aber was wir dann fanden war episch.

Ein Wurmloch - direkt nach Thera.

Meine Erfahrungen habe ich dann mal direkt per Video festgehalten.

Viel Spaß bei unserem ersten Flug nach Thera!


Fly Reckless,

Warden

Samstag, 23. Mai 2015

Small Gang Tier List - Teil 1: Fregatten [Übersetzung von Crossing Zebras]

Small Gang Tier List - Teil 1: Fregatten

Im Folgenden kommt eine Übersetzung einer Reihe aus Artikeln von Crossing Zebras, in welcher die Kollegen dort die einzelnen Schiffstypen derzeit im Bereich einer „Small Gang Stufe“ Analyse  sehr gut beleuchten.


Small Gang Stufe Liste – Teil 1: Fregatten

Stark und effektiv geflogene Fregatten sind das Rückgrat jeder kleinen PvP Gang. Dies stellt einen Blick auf das EVE Small Gang PvP Metagame in verschiedenen Gebieten dar. Ich werde euch eine sinnvolle Stufenliste der Schiffe zeigen, wo die meisten Schiffe in vergleichbare Kräftekategorien eingeteilt werden. Und auch wenn ein Schiff in einer niedrigeren Stufe ist, kann es natürlich andere Schiffe in höheren Stufen angreifen und vernichten. Effektives Fitting und die Fähigkeiten des Piloten können dafür sorgen.

Eine Erklärung meines Stufensystems:

Mittwoch, 20. Mai 2015

POS schießen - diesmal richtig

Moinmoin,


Nachdem unser letzter Versuch mal eine POS wegzuschießen in einem Capital Debakel geendet hat, haben wir das gestern Abend nochmal "richtig" gemacht.



Es hat lange gedauert, wir wurden mehrfach gestört - aber am Ende lag die POS!

Und ich bin irritiert das meine Oracle nicht mit auf der Killmail ist :-)

Fly Reckless,


Euer Warden

Dienstag, 19. Mai 2015

[Feature] Total EVE!

Moinmoin!

Als regelmäßiger Podcast Hörer bin ich über eine neue Newsseite zum Thema EVE gestolpert, welche zumindest für mich The Mittani abgelöst hat. "Total EVE".


Dort findet ihr die RSS Feeds aller größerer EVE News Seiten in hübsch aufbereiteter Form an einem zentralen Ort.

Genau das Richtige für den morgendlichen Info-check.

Der Link ist hier zu finden.

Fly Reckless

Euer Warden

Montag, 18. Mai 2015

[Feature] PI - Spreadsheet!

Moinmoin,

bei meiner Morgenlektüre der einschlägigen Blogs bin ich auf einen wie ich finde denkbar epischen Post gefunden im Bloog von Foo.


Foo hat einen PI Spreadsheet erstellt, welcher derart episch und umfassend ist, dass ich den einfach einmal verlinken muss.

Ich werde mein PI in den nächsten Tagen anhand dieses Sheets eindeutig neu ausrichten.

Gruß,

Warden

Freitag, 15. Mai 2015

[Feature] Das Nordlicht Blog



Feature: Das Nordlicht Blog

Moinmoin,

heute mal ein paar Zeilen in Sachen meiner Corp. Der liebe Karus Momaki aus meiner Corp unterhält seit kurzem ein eigenes Blog - das Nordlichtblog.

Er schreibt dort in Tagebuchform eine wunderbare Geschichte über seine Zeit bei den Caldari. Das ist eindeutig lesenswert!

Das Nordlicht-Blog!


Die neuen Overview Symbole

Die neuen Overview Symbole

Moinmoin,

mit dem nächsten Update werden  uns neue Overview Symbole beschert, und da macht es denke ich Sinn sich damit direkt schon einmal zu beschäftigen. Im Folgenden findet ihr zwei Zusammenstellungen aus dem EVE Forum aus der Feder von CCP Surge.

Ich finde das Konnzept, was dahinter steckt episch - denn es macht den Einstieg in den gesamten PvP Bereich für die einzelnen Spieler wesentlich einfacher. Wenn man mit einem Blick bereits die Schiffsklasse sehen kann, weiß man sofort - ohne den Namen des Schiffes zu kennen oder eine Info drauf zu machen - gegen was man da kämpfen wird.


Donnerstag, 14. Mai 2015

[Guide-Video] Defensive Plexe fliegen

Moinmoin,

ich habe ein kleines Video gedreht zum Thema: Defensive Plexe fliegen. Das möchte ich euch gern einmal zeigen -)

Dienstag, 12. Mai 2015

[Guide] Factional Warfare - ParallaxEdition


ACHTUNG - DIESER GUIDE IST OUT OF DATE. DER AKTUELLE GUIDE IST UNTER DIESEM LINK ABRUFBAR.

Moinmoin.


Faction Warfare Guide - Mosaic Edition

Dies ist die mittlerweile sechste Überarbeitung dieses Guides zum Fraktionskrieg in EVE Online. Hier findet ihr nun den aktuellen Stand nach Mosaic. Man kann ab jetzt gemäß den aktuellen Vorschriften seitens CCP alle Änderungen in meinem 0. Changelog nachvollziehen.

Bei Fragen oder Anmerkungen - zögert nicht einen Kommentar zu schrieben oder mich im Spiel anzuschreiben.

Ich wünsche euch weiterhin viel Freude im Fraktionskrieg und verbleibe mit einem einfachen:

Fly Reckless,

Warden Zorch



[Video] Ein eindeutig fehlgeschlagener Fleet Fight

Moin,

am gestrigen Abend hatte ich eine kleine Übertragung einer Flottanaktion die "eigentlich" als Abfangmanöver eines Angriffs auf eine POCO geplant war.

Das ist mal herrlich in die Hose gegangen.

Dennoch - das Video Footage hier für euch zum nachsehen.


Montag, 11. Mai 2015

Heute Abend - POCO Deffen live auf Twitch [18:45 EVE] [Zu Ende]

Moinmoin,

heute Abend ab ca. 18:45 EVE wird mein Twitch Stream einmal online gehen, während wir unsere POCO etwas verteidigen.

Wenn alles so läuft, wie es soll, bekommen wir einen schönen Kampf.

Wenn nicht - hab ich zumindest es einmal geschafft mein Twitch davon zu überzeugen sinnvoll zu streamen :-)

Twitch-TV von Warden!

Warden

Edit
Ohauaha...
nachdem die Feinde nicht aufgetaucht sind, sind wir zu einem Tower geflogen um den wegzuschießen. Da .. hätte man vielleicht den Stream ausmachen sollen.

In jedem Fall kam Snuff um die POS zu verteidigen - und wir haben den Cyno Inhibitor eine Minute zu spät gestartet.

Das war teuer - aber mein erster großer Kampf an dem ich auch mal eine semi-aktive Rolle hatte.

Wow.

Gruß,

Warden

Jackdaw - der taktischer Zerstörer der Caldari [Carnyx Release Infos!]

Moinmoin!

Dies ist eine Überarbeitung des Eintrages, der ursprünglich zum Fanfest live gegangen ist. CCP Fozzie hat vorgestern das Layout der Jackdaw für das Carnyx Release gezeigt.

Die Jackdaw - der taktische Zerstörer der Caldari [Carnyx Release]






Sonntag, 10. Mai 2015

Das Amarr T3 Shuttle [Lustiges - gut gemachtes Video!]

Moinmoin!

Bin gerade über den Corp Chat auf ein herrliches Video gestoßen worden zum Thema deines Amarr T-3 Shuttles. Das ist episch gut gemacht. Schaut es euch an - lacht. Natürlich wird es das Schiff nicht geben. Aber ... EPISCH!

Gruß,

Euer Warden

Samstag, 9. Mai 2015

[The Scope] Hilen Tukoss Übertragung - Videoanalyse


Moinmoin!

Es gibt Neuigkeiten auf der Front der Sleeper Bedrohungen. Ein neues Video von "The Scope" ist aufgetaucht, in welchem über Hilen Tukoss gesprochen wird.

Kurz zur Einordnung des Videos: Seit einiger Zeit tauchen Sleeper Schiffe in der ganzen Galaxie auf, die Circadian Seeker, und später dann die Drifter Battleships. Haben diese anfangs noch komplett harmlos Dinge, Spieler und Objekte im All gescannt, gehen  diese mittlerweile wesentlich aggressiver vor und verfügen auf den Battleships sogar über eine Art Doomsday Waffe.

Ebenso gibt es scheinbar einige neue Strukturen in der ganzen Galaxie - Jove Obversatorien, spezielle Einrichtungen welche von diesen zumindest beschützt werden, und neue unbekannte Wurmlöcher - wo bislang nur die passieren können.

Diese Events werden in Form von (echt gut gemachten) Video Beiträgen kommentiert.

Freitag, 8. Mai 2015

Kestrel Fitting - o7 Show Edition

Moin!

Gestern lief ja die o7 Show - und auch wenn ich sie nicht ganz habe schauen können, war doch ein spannendes Fitting für eine Kestrel zu sehen. Dieses Fitting kommt mit All V folgenden Werten daher:
EhB: 4,810
DPS: 150
Volley Damage: 337
Capstable
Max Speed: 2767 m/s
Einem Preis von 6,037,433.36 ISK gemäß EvePraisal

Schauen wir uns das Fit doch einmal näher an:


Donnerstag, 7. Mai 2015

Heute um 20:00 EVE Time / 22:00 MEZ: o7 Jubiläums Show!

Moinmoin!

Heute um 20:00 gibt es die Jubiläums Show der o7 Show - dem Video Podcast direkt von CCP.


Der CEO und Executive Producer von EVE - CCP Hellmar und CCP Seagull werden in der Show auftauchen, und es wird auch mit Spielern, über aktuelle Ereignisse und neue Features gesprochen.

http://www.twitch.tv/ccp

Seit dabei, ich werde es sein!

Euer Warden

Mittwoch, 6. Mai 2015

Happy Birthday - EVE!

Happy Birthday, EVE!




EVE wird heute 12 Jahre alt. Dafür alles Gute, und die besten Wünsche für die Zukunft!

Jeder aktive Account wird auch noch belohnt - und zwar mit folgenden Goodies:

  • Genolution Core Augmentation CA-3 Implant
  • Genolution Core Augmentation CA-4 Implant
  • Women’s ‘Gunner’ Jacket (Mordu’s Legion)
  • Men’s ‘Marshal’ Jacket (Mordu’s Legion)
Lasst euch also nicht abzocken wenn ihr die Dinger hübsch teuer gleich im Markt sehen werdet ;-)

Feiert schön, habt einen Drink auf EVE, und gedenkt jenen, die auf der Strecke blieben!

Um es mit den Worten von CCP Guard zu sagen: "And remember - the best ship in game, is the friend ship!"

Euer Warden!



Mittwoch, 1. April 2015

T3 Taktischer Carrier - Quetzal

APRIL - APRIL! Nein - es gibt leider keine Quetzal. Ich hab versucht euch damit in den April zu schicken.

Sehts mir nach,

Euer Warden

Moinmoin!

Die Quetzal - der neue taktische Carrier der Caldari



Ebenfalls auf dem Fanfest vorgestellt, wurde der neue taktische Carrier der Caldari. Diese Veröffentlichung hat einen enormen Aufschrei in der Community erzeugt - aber die Quetzal wird wohl eine neue Ära des Low-Sec PvP einläuten.


Dienstag, 31. März 2015

Hecate - der taktische Zerstörer der Gallente

Moinmoin!

Die Hecate- der taktische Zerstörer der Gallente



Der taktischer Zerstörer der Gallente - die Hecate wurde auch auf dem Fanfest vorgestellt - also lasst uns einmal einen Blick darauf werfen was das neue Schiff der finsterfiesen Feinde denn kann.


Montag, 30. März 2015

Jackdaw - der taktische Zerstörer der Caldari

Moinmoin!

[[VERALTET!! Fanfest Edition unterscheidet sich von der Carnyx Edition!]]

Die Jackdaw - der taktische Zerstörer der Caldari



Der taktischer Zerstörer der Caldari - die Jackdaw - wurde auf dem Fanfest vorgestellt - also lasst uns einmal einen Blick darauf werfen was das Baby denn alles schönes kann.


Freitag, 27. März 2015

Lowsec - Super's come here to die...

NYX


Tja .. die Nyx. Ein Supercarrier. 
Ein Aussehen, basierend auf dem Szepter des Doule dos Rouvenor III, einem König, der in seiner friedlichen 36 jährigen Amtszeit es schaffte den Grundstock zu legen für technologische und sozial fortschrittliche Ideen, welche die Gallente über die folgenden Jahrtausende definieren sollten. Die Nyx sollte hierbei die ergonomischen Enscheidungen und diese neuesten Designs in sich vereinen. 

Und jetzt gibt es einen weniger. 


Montag, 23. März 2015

Der Warden feiert!

Moin!

Meinen treuen Lesern - auch ein Stück Kuchen! Leider nur ein digitaler - aber hey - kommt heute über den Tag nach Kiel, und ihr bekommt auch nen Stück "echten" (dann aber nicht so schick aussehenden) Geburtstagskuchen!


In dem Sinne - Fly Reckless,

Warden Zorch,
seinen Geburtstag feiernd

Montag, 16. März 2015

Happy St. Patricks Day!

Moinmoin!


Ich wünsch euch allen einen epischen St. Patricks Day! Fliegt heute mal grün lackierte Schiffe, trinkt ein kühles Guinness, und verschwindet gegen Abend in den Irischen Pub um die Ecke!

In dem Sinne,

Slainté!

Euer Warden

Freitag, 13. März 2015

Meine POS ist abgebaut.

Meine POS ist abgebaut.

Ich habe mich nach langem Grübeln dafür entschieden und meine POS abgebaut. Ich fand mit der High Sec Pos einfach keine sinnvollen Wege mehr um wirklich den Aufwand und die Kosten zu rechtfertigen. Scheinbar liegt das Geld mittlerweile primär in den Low sec POS'en – sei es im Moon Mining oder (eher) im Verarbeiten von Moon Goo.

Also: Adé Samanuni POS – und willkommen Excel!

Ich werde dann mal an das Reißbrett, und da neue Berechnungen anstellen zum Bereich des Moon Goo Veränderns.

Dies wird dann meine POS auch weiter an den Bereich des Kampfes bringen – aber das will gut geplant und berechnet werden.

So weit für heute,

Warden

Sonntag, 25. Januar 2015

Die CSM Minutes - das Wichtigste in Kürze

Moin!

Die CSM Minutes sind dieses mal richtig flott erschienen. Ich bin die Stück für Stück durchgegangen und habe das, für mich, interessanteste herausgepickt und möchte euch das an dieser Stelle präsentieren.

Die originalen Texte findet Ihr natürlich auch am Ende verlinkt.

Viel Spaß beim Lesen!


Freitag, 23. Januar 2015

BREAKING NEWS – SLEEPER GREIFEN POS AN!

BREAKING NEWS – SLEEPER GREIFEN POS AN!


Hier folgt eine Übersetzung eines Berichtes von TheMittani.com:


Am 22. Januar 2015 um 01:00 EVE Time hat der folgende Bericht Reddit erreicht. Gemäß dem Reddit Post, der einige grundlegende Informationen über eine Reihe an Ereignissen geschildert hat, haben verschiedene Pandemic Legion Piloten einen der Circadian Seeker, die in den letzten Wochen in New Eden gesichtet wurden, angegriffen. Sie erfuhren die erwartete Agression des Sleepers, und warpten in die Sicherheit Ihrer POS im System. Die Seeker verstanden dass die Piloten hinter ihrem POS Schild sicher waren, und hatten das einzig rationale in dieser Situation getan – sie griffen die POS an!

Auch wenn der Schaden nur oberflächlich gewesen ist, haben die Seeker weitere Drohnen herbeigerufen bis insgesamt 15 Drohnen vom Amarr Tower vernichtet wurden. Der selbe Berichterstatter meint auch das die Sleeper, wenn man sie on Grid agressed und sich dann hinter die Schilde zurückzieht, diese durch das Forcefield hindurch zu schießen in der Lage sind. Auch wenn diese Berichte bislang noch nicht durch harte Beweise unterfüttert sind kann das nur eines bedeuten, wenn das wahr ist:

Die Sleeper werden zu SkyNet!

Möge Gott uns alle schützen!

Kyle Aparthos
TMC Editor, Spacemonkey's Alliance Senior Diplomat, Junior FC, Recruitment Officer, and "Good at writing PR circlejerking stuff for his alliance, when he's not busy throwing his friends under the bus." ---TMC Comments Section 2014


Kommentar von Warden Zorch:

Ich weiß nicht, ob man diesem Bericht glauben kann - aber alles in allem wäre es eine konsequente Fortführung der Sleeper AI - insbesondere wenn im Falle größerer Allianzen das Kollektiv der Sleeper zum Feind macht. 
Wenn es ein Hoax ist - well done.
Wenn nicht - geniales Feature, welches vielleicht mittelfristig auch gegen die ganzen offline anchored Tower vorgehen kann. 
So oder so - ich wollte euch diesen Bericht nicht vorenthalten.

Gruß,

Warden

Samstag, 17. Januar 2015

EVE Proteus Patch - was ist wichtig?

EVE Proteus Patch - Was ist wichtig für den Fraktionskrieg?

Ich habe hier einmal die wichtigsten Änderungen für uns Fraktionskriegsspieler aufgelistet, welche der Patch gebracht hat. Die gesamte Feature Seite finden ihr hier.

Tiercide Änderungen


Reinforced Bulkheads: Die Meta Versionen dieses Strukturtanks wurden angepasst. Durchweg ist hierbei zu sehen dass der Bonus auf den Strukturtank gestiegen ist. Lies: Strukturtank kann auch mit Meta jetzt etwas mehr an Schaden erhalten. Ebenso sind hier zwei neue Module dazugekommen – der ORE Reinforced Bulkhead und der Syndicate Reinforced Bulkhead.

Nanofiber Internal Structures: Dieses Modul hat so ziemlich jeder Pilot im Fraktionskrieg schon einmal geflogen. Bei den Metas erhöht sich die Velocity etwas, während die Inertia sachte abnimmt – man hat hier also leichte Änderungen, die sich nur im minmalen Bereich auf die eigentlichen Werte auswirken werden.

Inertial Stabilizers: Diese Module, die sich hauptsächlich in Schiffen fanden die Gatecamps gern durchbrechen, wurden überarbeitet. Hier findet sich eine Änderung von teilweise einem Prozent bei der Signatur, während die eigentliche Inertia um Zehntel Prozentwerte adaptiert wurde – also eher eine geringe Änderung. Gleichsam finden sich hier zwei neue Module – der Domination Inertial Stabilizer und der Shadow Serpentis Inertial Stabilizer – beide besonders effektiv.

Overdrive Injector: Die Änderung an den Overdrive Injector's ist recht spannend. Der Einfluss auf den Frachtraum reduzierte sich hier doch recht statthaft, genauso wie es eine Verbesserung des Velocity Verlustes gab. Sie werden also in sich zu einem interessanteren Modul im Vergleich zum Nanofiber.

Power Diagnostic System: Hier finden wir einige Änderungen. Der CPU Bedarf sinkt, während der Grid Output etwas steigt, es wird also leichter zu fitten. Ebenso verbessern sich die Passiva, also die Änderungen an der Schildaufladerate sowie dem Capacitor. Diese Änderung ist spannend – und zeigte mir das erste mal dass das PDS auch einen Einfluss auf Capacitor und Schild hat :-)

Capacitor Recharger:  Hier ändert sich am Fitting nur bei einigen Meta Varianten etwas, indem der CPU Bedarf etwas gesenkt wird, generell erhöht sich aber der Capacitor Recharge Rate Bonus um ½ bis 1 %.

Capacitor Power Relays:  Durch bei diesen Modulen wird das Fitting etwas einfacher in dem der CPU Bedarf vieler Meta Module reduziert wird. Die eigentliche Leistung bleibt unangetastet, lediglich der Malus auf die Shield Booster sinkt im Einzelfall um bis zu 2%.

Schiffsänderung


Hier kommt der epische und böseste Patch dieser Änderung. Die Combat Recon Ships tauchen nicht mehr auf dem D-Scanner auf. Ja – richtig gelesen. Sie sind für den D-Scan Unsichtbar.  Gleichsam wurden die Babies überarbeitet. Schauen wir uns also alle 4 Schiffe mal im Detail an.  Hierbei unterscheiden wir zwei Force Recon Ships. Einmal die Vakante die gerne Cynos zünden, und jene, welche nicht gerne Cynos zünden. Die Änderung für den D-Scan betrifft dabei nur die „Nicht-Cyno Schiffe“.
Dies sind also: Curse, Rook, Lachesis und Huginn.

Diese Schiffe erhalten einen generellen Rollenbonus, dass sie nicht mehr vom D-Scan erfasst werden können.

Curse

Der Amarr Cruiser Bonus erhöht die Effektivität von Tracking Disruptoren (7,5% / Stufe) und erhöht Lebenspunkte sowie Schaden von Drohnen (10% / Stufe). Der Recon Ship Bonus erhöht die Reichweite von Energy Vampire und Energy Neutralizer (40% / Stufe) sowie deren Transfermenge (20% / Stufe).
Das Slot Layout ist unverändert (5H, 6M, 4L, 2 Türme, 4 Werfer), ebenso bleibt das Fitting (900 PWG, 380 CPU) ungeändert.
Beim Tank sieht das anders aus. Der Schild reduziert sich um 187 aus 1210 und die Struktur erhöht sich um 203 auf 1075, was im Layout (Schild / Panzerung / Struktur) 1210/1650/1075 resultiert – also ein klarer Armor Tanker.
Sowohl Capacitorgröße als auch Capacitorregeneration erhöhen sich. Die Größe des Capacitors um 220 auf 1470, und die Regeneration um 0.83 auf 4.46/s.  
Bei der Mobilität des Schiffes finden wir eine Änderung der maximalen Geschwindigkeit um +30 auf 205, eine Reduktion der Agility um 0.04 auf 0.61und eine Reduktion der Align Time um 0,66s auf 9,99s.
Die Drohnenkapazität bleibt mit einer Bandbreite von 50 und 150m³ für die Drohnen ungeändert.
Auch im Bereich der Zielauffassung mit der maximalen Aufschaltreichweite von 130km, der Scan Auflösung von 281 und die maximalen aufgeschalteten Ziele von 10 ändert sich nicht. Auch die Sensorstärke von 28 Radar bleibt ungeändert.
Die Signatur des Schiffes wird jedoch um 5 Punkte gesenkt, so dass das Schiff jetzt mit einer Signatur von 145 fliegt.

Fazit: 
Wir haben hier ein Drohnenboot mit einer schönen Kapazität und Kampfreichweite, welche gerade gegen Turmschiffe sehr vernichtend sein kann, aber auch alle anderen Schiffe, die sich auf Capacitor verlassen gut angreifen kann. Als Kampfmittel der Wahl gegen dieses Schiff sind wohl Raketen oder Drohnen zu wählen – eben weil sie weder Cap benötigen noch von Nachführgeschwindigkeiten negativ beeinflusst werden.



Rook

Der Caldari Cruiser Bonus erhöht den Schaden von kinetischen Raketen (Scourge) (7,5% / Stufe), was den vorherigen Bonus der Feuergeschwindigkeit ersetzt. Ebenso reduziert sich der Capacitor Bedarf des Startens von ECM Target Jammern (10% / Stufe). Der Recon Ship Bonus erhöht die Stärke des ECM Target Jammers (10%/Stufe) und die maximale Geschwindigkeit von schweren Raketen und schweren Assault Raketen (10%/Stufe) – was also einen Einfluss auf die Schadensprojektion und die effektive Gefechtsreichweite des Schiffes hat.
Das Slot Layout ist unverändert (5H, 7M, 3L, 2 Türme, 5 Werfer). Beim Fitting verzeichnen wir einen Bonus von 60 Punkte auf den PWG. (680 PWG, 600 CPU).
Beim Tank haben wir auch eine Änderung. Der Schild erhöht sich um 262 auf 2050, die Panzerung um 9 auf 965 und die Struktur um 359 auf 960. – also ein klarer Schild Tanker.
Sowohl Capacitorgröße als auch Capacitorregeneration erhöhen sich. Die Größe des Capacitors um 187 auf 1250, und die Regeneration um 0.83 auf 3.93/s.  
Bei der Mobilität des Schiffes finden wir eine Änderung der maximalen Geschwindigkeit um +24 auf 194, die Agility bleibt ungeändert auf 0.61 und eine Reduktion der Align Time um 0,04s auf 10,76s.
Die Drohnenkapazität bleibt mit einer Bandbreite von 25 und 25m³ für die Drohnen ungeändert.
Auch im Bereich der Zielauffassung mit der maximalen Aufschaltreichweite von 150km, der Scan Auflösung von 295 und die maximalen aufgeschalteten Ziele von 10 ändert sich nichts. Auch die Sensorstärke von 32 Gravimetric bleibt ungeändert.
Die Signatur des Schiffes wird jedoch um 3 Punkte gesenkt, so dass das Schiff jetzt mit einer Signatur von 170 fliegt.

Fazit: 
Mit der Rook haben wir ein, erneut für den D-Scan unsichtbares, Schiff was das Ziel gut jammen, und gleichzeitig mit schweren Raketen zerschießen kann. Gerade diese Kombination macht es zu einem sehr guten Kreuzer- und Schlachtkreuzerkiller. Als Verteidigung gegen Fregatten haben wir einen Flight an Small Drones. Rundum ein hübsches Schiff, jedoch mit weniger Relevanz für den Fraktionskrieg als beispielsweise die Curse.


Lachesis

Der Gallente Cruiser Bonus erhöht die Nachführgeschwindigkeit von mittleren Hybrid Türmen (10% / Stufe) und gibt einen Bonus auf die Effektivität von Remote Sensor Dampener (7,5% / Stufe). Der Recon Ship Bonus erhöht die Stärke des Warp Scramblers /Disruptors sowie deren Reichweite (20%/Stufe) und die maximale Reichweite von mittleren Hybridtürmen (10% / Stufe). Hier sehen wir besonders durch die Disruptoränderung wohl eine neue Popularität der Faction Scrammer und Disruptoren, da der Bonus hier besonders effektiv wird.
Das Slot Layout verändert sich bei dem Schiff, wo ein High Slot entfernt und ein Low Slot hinzugefügt wird, ebenso erhält das Schiff einen weiteren Turm.  (4H, 7M, 4L, 4 Türme, 1 Werfer). Beim Fitting verzeichnen wir einen Bonus von 50 Punkte auf den PWG. (850 PWG, 450 CPU).
Beim Tank haben wir auch eine Änderung. Der Schild erhöht sich um 225 auf 1350, die Panzerung um 94 auf 1500 und die Struktur um 248 auf 1120. – also ein recht ausgeglichener Tank, mit einem leichten Fokus auf Armor.
Sowohl Capacitorgröße als auch Capacitorregeneration erhöhen sich. Die Größe des Capacitors um 190 auf 1315, und die Regeneration um 0.79 auf 4.07/s.  
Bei der Mobilität des Schiffes finden wir eine Änderung der maximalen Geschwindigkeit um +29 auf 220, die Agility bleibt reduziert sich um 0,04 auf 0.56 und eine Reduktion der Align Time um 0,74s auf 9,37s.
Die Drohnenkapazität erhöht sich um 10 Punkte Banbreite (50) und um 10m³ (50m³), man kann jetzt also einen ganzen Wing MediumsStarten und kontrollieren, oder zwischen zwei Light Wings wechseln.
Im Bereich der Zielauffassung mit der maximalen Aufschaltreichweite von 140km, der Scan Auflösung von 270 und die maximalen aufgeschalteten Ziele von 10 ändert sich nichts. Auch die Sensorstärke von 30 Magnetometric bleibt ungeändert.
Die Signatur des Schiffes wird jedoch um 5 Punkte gesenkt, so dass das Schiff jetzt mit einer Signatur von 150 fliegt.

Fazit: 
Mit der Lachesis verzeichnen wir einen Turmschiff, welches entsprechend von Reichweite und guten Orbitalwerten lebt. Dadurch dass das Schiff auf hohe Reichweite den MWD ausknipsen kann und den Gegner auch herrlich festhalten kann, haben wir hiermit ein sehr gutes Supportschiff für jede Flotte, und dadurch einen sehr guten first Tackler. Wenn also eine Lachesis in den Plex springt – sollte man so schnell wie möglich Stoff geben. Denn alleine die Scram Reichweite eines Disruptors (18km) pustet sich durch den Bonus auf 36km auf.


Huginn

Der Minmatar Cruiser Bonus erhöht die Feuergeschwindigkeit von mittleren Projektiltürmen (5% / Stufe) und die Effektivität von Target Paintern (10%). Der Recon Ship Bonus erhöht die Reichweite von Webbern (60% / Stufe) und den Schaden von mittleren Projektiltürmen (5% / Stufe).  
Das Slot Layout verändert sich bei dem Schiff, wo ein High Slot entfernt und ein Low Slot hinzugefügt wird, ebenso erhält das Schiff einen weiteren Turm, büßt aber zwei Werfer ein.  (5H, 6M, 4L, 4 Türme, 1 Werfer). Beim Fitting ändert sich nichts (750 PWG, 400 CPU).
Beim Tank haben wir auch eine Änderung. Der Schild erhöht sich um 228  auf 1550, die Panzerung um 69 auf 1250 und die Struktur um 3 auf 875. – also ein recht klarer Schildtanker.
Sowohl Capacitorgröße als auch Capacitorregeneration erhöhen sich. Die Größe des Capacitors um 147  auf 1210, und die Regeneration um 0.57 auf 3.66/s.  
Bei der Mobilität des Schiffes finden wir eine Änderung der maximalen Geschwindigkeit um +31 auf 240, die Agility bleibt bei 0.57 und auch die Align Time bleibt bei 9,13s.
Die Drohnenkapazität bleibt gleich mit (Bandbreite 40, 40m³ Drohnenbucht).
Im Bereich der Zielauffassung mit der maximalen Aufschaltreichweite von 125km, der Scan Auflösung von 303 und die maximalen aufgeschalteten Ziele von 10 ändert sich nichts. Auch die Sensorstärke von 28 Ladar bleibt ungeändert.
Die Signatur des Schiffes wird jedoch um 7 Punkte gesenkt, so dass das Schiff jetzt mit einer Signatur von 120 fliegt.

Fazit: 
Dieses Schiff finde ich persönlich von den Boni her am Besten. Es verlangsamt den Gegner auf extreme Reichweiten, und kann ihn dadurch gleichzeitig wesentlich besser mit seinem Primärwaffensystem erwischen – wobei er dabei noch eine gute Signatur fährt. Das Schiff braucht für die komplette 1vs1 Effektivität noch einen Disruptor, welcher den Vorteil der hohen Reichweite negieren würde, so dass es hauptsächlich als Support einer Flotte gut ist – dann aber wirklich gut ist.

Strukturen und Verankerbares:

Bei den heiß geliebten Mobile Tractor Units und den Mobile Depots ist die Loot All Option dazugekommen! Das ist Klasse – ermöglicht es doch das schnellere Abbrechen von Depots, wenn man sich mal wieder weit ins Feindesland hineingeschlichen hat und flott nach Hause will.

Gameplay:

Der Mobile Scan Inhibitor und das Micro Jump Unit können im Highsec jetzt angegriffen werden, ohne Concord auf den Plan zu rufen. Man wird also nur Suspect, nicht mehr Criminal. Ist jetzt im Lowsec nicht ganz so wichtig – aber gut zu wissen.

Soweit zu den wichtigen Änderungen des Proteus Addons!

Fly Reckless,

Warden